
Flutter 3.35 有哪些新功能?
Flutter 3.35 已经发布,带来了令人兴奋的新功能、性能改进以及开发者体验的提升。在本篇博客中,我们将探讨此版本中的所有主要更新,并提供实用示例,帮助你充分利用这些新功能。
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Flutter 3.35 已经发布,带来了令人兴奋的新功能、性能改进以及开发者体验的提升。在本篇博客中,我们将探讨此版本中的所有主要更新,并提供实用示例,帮助你充分利用这些新功能。

本文记录了在升级 Woo2025 项目到 Flutter SDK 3.32.8 过程中遇到的问题及解决方案,为开发者提供实用的经验分享。

在这篇博客中,我们将手把手教您如何在Flutter中从零开发一个功能完整的虚拟摇杆控件。我们将从基础的触摸检测开始,逐步构建出一个支持多种交互效果的专业级组件。您将学习如何掌握Flutter的重要技术,包括手势检测、坐标系转换和状态管理,并探索虚拟摇杆在移动游戏、模拟器、AR/VR和机器人控制等实际应用场景中的潜力。快来一起开启这段有趣的开发之旅吧!

欢迎来到 Flutter 3.32!此版本包含许多功能,旨在加速您的开发并增强您的应用程序。准备好在网页上体验热重载、实现原生保真的精美 Cupertino 圆角矩形,以及通过 Firebase 实现的强大新 AI 集成吧。Flutter 3.32 汇集了来自 156 位独特贡献者的 1024 次提交,其中包括 39 位首次贡献者,这是对我们社区卓越工作的证明。让我们一起探索其中的新内容吧!

本文介绍了 10 个非常有用的 Flutter 代码片段,帮助开发者提升开发效率,快速构建高质量应用。

本文详细介绍了 Cursor 0.49 在 Flutter 项目中的自动生成规则,帮助开发者快速配置项目,提升开发效率。

随着移动设备和桌面端访问方式的多样化,响应式设计已成为现代应用开发中不可或缺的一部分。本教程将指导你如何使用 Flutter 中的 layout 包,以简洁高效的方式开发一个适应各种屏幕尺寸的响应式后台管理面板。

上篇文章讨论了 Cursor 0.46,但未提及 Model Context Protocol (MCP) 协议。这是一个重要的特性,使 Cursor 能够访问外部资料。今天,我将举例说明如何通过 Figma MCP 来生成界面代码。

有很多群友询问我使用什么 AI 工具。我的建议是,如果你刚开始接触 AI 集成工具,可以从 Cursor 开始。这是一个功能全面的开发工具,提供代码提示、自动生成代码以及丰富的自定义选项。今天,我将介绍 Cursor 0.46 版本的变化。

先说结论:感谢 GetX 让我节省了很多代码时间,这是一款被严重低估的 Flutter 组件,被认为设计的过于简单、没有深度、无人维护啥啥的。 很多开发者在讨论 GetX 是否已经放弃维护,但实际上并非如此。GetX 目前正集中精力开发 5.0 版本,同时也在维护 4.x 版本,最新更新已达到 4.7.2。社区内一些人常常拿其他状态管理库来与 GetX 对比,然而作为一个使用过 Bloc、Provider 和 Riverpod 的开发者,我认为 GetX 完全不逊色于它们,而且使用起来非常简单。 值得强调的是,GetX 本身是一个工具库,涵盖了状态管理、依赖注入、导航、扩展、HTTP 通信、多语言、对话框和防抖等多种功能。这些特性使得 GetX 在开发中非常高效和便捷。

许多群友询问我关于 ducafe_ui_core 的使用方法。这个组件是我将之前项目中频繁重复使用的功能独立抽取出来,以便在新项目中引入,从而提升开发效率。如果你想系统地学习 Flutter,欢迎关注我的新课程woo2025。在本文中,我将介绍 ducafe_ui_core 包含的各种功能。

一直有群友问我推荐个 UI 组件库啥的,其实不一定适合你,做移动APP还是要自己包装组件库才好用,今天聊下为什么。