了解如何在 Flutter 3.16 中将弃用的 WillPopScope 替换为 PopScope,并学习如何升级您的 Flutter 应用程序。详细指南和最佳实践,帮助您顺利迁移和更新您的导航逻辑。

Flutter 弃用 WillPopScope 使用 PopScope 替代方法

视频

https://youtu.be/u3qdqUvFWiM

https://www.bilibili.com/video/BV1aJ4m1n7FZ

前言

原文 https://ducafecat.com/blog/migrating-from-willpopscope-to-popscope-in-flutter

PopScope

了解如何在 Flutter 3.16 中将弃用的 WillPopScope 替换为 PopScope,并学习如何升级您的 Flutter 应用程序。详细指南和最佳实践,帮助您顺利迁移和更新您的导航逻辑。

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参考

PopScope 组件定义

/flutter/lib/src/widgets/pop_scope.dart

class PopScope extends StatefulWidget {
  /// Creates a widget that registers a callback to veto attempts by the user to
  /// dismiss the enclosing [ModalRoute].
  const PopScope({
    super.key,
    required this.child,
    this.canPop = true,
    this.onPopInvoked,
  });

通过 PopScope 组件累定义得知:

  • canPoptrue,则系统返回手势将导致封闭的 Navigator 照常接收弹出。会调用 onPopInvoked,此时didPoptrue
  • canPopfalse,则系统返回手势不会将路由从封闭的 Navigator 中弹出,但仍然会调用 onPopInvoked 方法,此时 didPopfalse,此时进行逻辑判断或者插入其他需要执行的代码,如果需要返回则再执行 Navigator.of(context).pop();
  • 注意此时 onPopInvoked 又会被再次调用,但此时 didPoptrue
  • onPopInvoked中,需要判断一下 didPop,如果为 true, 则 return

步骤

lib/pages/system/main/view.dart

第一步:返回提示函数

定义请求时间,方便计算间隔

  // 退出请求时间
  DateTime? currentBackPressTime;

间隔大于4 秒无效

  // 返回键退出
  bool closeOnConfirm() {
    DateTime now = DateTime.now();
    // 物理键,两次间隔大于4秒, 退出请求无效
    if (currentBackPressTime == null ||
        now.difference(currentBackPressTime!) > const Duration(seconds: 4)) {
      currentBackPressTime = now;
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        const SnackBar(
          behavior: SnackBarBehavior.floating,
          content: Center(child: Text('再次按下以关闭应用程序')),
          duration: Duration(seconds: 4),
        ),
      );
      return false;
    }

    // 退出请求有效
    currentBackPressTime = null;
    return true;
  }

第二步:Pop 时退出确认

初始 canPop = fase 启用退出确认

  // 主视图
  Widget _buildView(MainController controller) {
    /// PopScope
    /// ios 是顶部导航返回按钮
    /// android 是系统返回按钮
    return PopScope(
      canPop: false, // 允许返回
      // 防止连续点击两次退出
      onPopInvoked: (bool didPop) async {
        if (didPop) {
          return;
        }
        if (closeOnConfirm()) {
          // 系统级别导航栈 退出程序
          SystemNavigator.pop();
        }
      },
      child: ......

pop 退出时机,ios 是顶部系统导航栏, android 是底部系统导航栏。

小结

在 Flutter 3.16 中,WillPopScope 已被弃用,推荐使用 PopScope 来替代。通过 PopScope 组件的定义,我们了解到其工作原理和用法。当 canPop 为 true 时,系统返回手势将正常弹出封闭的 Navigator,并调用 onPopInvoked 方法。如果 canPop 为 false,则返回手势不会从导航器中弹出路由,但仍会触发 onPopInvoked 方法,此时我们可以根据需要进行逻辑判断或插入其他代码。需要注意的是,onPopInvoked 方法会再次被调用,但此时 didPop 为 true。在 onPopInvoked 中,我们应该根据 didPop 的值进行判断并进行相应的处理。本文提供了详细的指导和最佳实践,帮助您顺利迁移和更新您的 Flutter 应用程序的导航逻辑。

感谢阅读本文

如果有什么建议,请在评论中让我知道。我很乐意改进。


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